Masterclass Introducción y potencial de Three.js

Masterclass. Introducción y potencial de Three.js

¿Quieres saber cómo crear un entorno 3D en tu navegador sin necesidad de instalar nada? En esta charla primero veremos una introducción sobre qué es three.js, cómo dibuja los gráficos en la pantalla y la creación de una app web. Y, en segundo lugar, veremos sus múltiples usos: creación de juegos, realidad aumentada (AR), app web/mobile y realidad virtual (WebRTC). Además, en paralelo analizaremos proyectos actuales donde ver su enorme potencial creativo.

Docente

Ricardo Sanprieto
Creative frontend developer. Ha estudiado diseño gráfico y programación y es un apasionado de las posibilidades visuales e interactivas que ofrecen los proyectos web.

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¿Cuándo y dónde?

Próximamente.
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